1.10.10117

Ноябрь — релиз 1.10

Новый релиз — 1.10.10117 RU/EN

Интерфейс

Окончательно убрал старую оболочку и переключатель между ней и новой. Больше не нужно поддерживать два интерфейса и учитывать ограничения старого UI.

Объединил Web UI Overlay с C# Overlay. Добавил автоматический перенос старых настроек. Перед обновлением рекомендую сохранить копию профиля и проверить работу оверлеев после перехода.

Вход через Google, Twitch и Discord

Добавил вход через Google, Twitch и Discord. Новым пользователям больше не нужно отдельно регистрироваться и придумывать пароль для EyeAuras: нажали кнопку знакомого сервиса, подтвердили вход в браузере — и можно начинать.

По умолчанию вход сохраняется между запусками, в том числе по имени и паролю. Доступны сервисы, включённые на сайте.

Чтобы сохранить аккаунт с лицензиями и историей, сначала войдите в него на сайте и привяжите сервис в Profile.

Вход по лицензионному ключу тоже остаётся.

Подробнее про вход и привязку аккаунта…

Вход через Google, Discord и Twitch в EyeAuras

Деревья поведения и макросы

Timeout и Interrupter теперь передают отмену ожидающему действию, если оно её поддерживает, и дожидаются его завершения. При переключении общего SubTree между вызывающими деревьями старое выполнение тоже завершается перед новым.

В макросах поправил выбор ветки в IfThenElse, выход из Repeat через Break и загрузку профилей, в которых есть только макросы.

Поправил поиск связанных деревьев и макросов при экспорте, обновление их названий после переименования и имя файла при экспорте набора без аур.

Редактор узла теперь можно развернуть или вынести в отдельное окно. Вернул выбор области экрана в редакторах CV-узлов, поправил потерю фокуса при переименовании и отображение места вставки узлов.

Развёрнутый редактор узла поиска изображения

Движение мыши — ML Human Move

В настройках сглаживания Send Input появились ML Human Move и ML Human Move Fast. Обученная модель строит траекторию мыши и выбирает длительность движения; Fast — более быстрый вариант. Модель входит в программу.

ML Human Move и ML Human Move Fast в свойствах папки

Режимы сглаживания в свойствах папки.

AI Assistant — своя версия Codex

EyeAuras теперь по умолчанию сама выбирает версию встроенного Codex и скачивает её при необходимости.

Установки Codex из редакторов и npm больше не подхватываются автоматически.

EyePad — файлы и папки

В EyePad появился Explorer — дерево рабочей папки рядом с редактором. Можно открывать, создавать, переименовывать и удалять файлы и папки.

В Live Import поправил загрузку решений с несколькими проектами, пробелами в именах и путях, а также распознавание проектов SDK-формата.

В самом редакторе поправил синхронизацию текста при быстром вводе, переименование файлов, положение подсказок, меню вкладок и восстановление открытых файлов при запуске.

Во вкладках только для чтения работают подсветка и подсказки; автодополнение доступно в редактируемых вкладках.

Исправления / улучшения

  • [Мини-приложения] Исправил зависание при запуске скомпилированных мини-приложений. Экран загрузки теперь закрывается, когда мини-приложение готово к работе.
  • [Защита паков] Исправил защиту паков со скомпилированными скриптами, уже сохранёнными в хранилище.
  • [Подключение] Поправил переключение на другой сервер после ошибок соединения.
  • [Отчёты об ошибках] Добавил больше сведений о программе и запущенном мини-приложении.
  • [Target Window] Значения вроде PathOfExile.exe#2 больше не должны самопроизвольно заменяться описанием окна. Поправил выбор между несколькими окнами с суффиксами #1 и #2.
  • [Bindings] Вернул биндинги для Target Window в поисковых триггерах и других редакторах, работающих с окном, а также для позиции, размера и других настроек оверлеев.
  • [Overlays] Поправил изменение размера, в том числе с сохранением пропорций: оверлей следует за той стороной, которую вы тянете.
  • [Replica] Доработал выбор области и восстановление после скрытия оверлея.
  • [C# Overlay] Исправил повторное открытие оверлея после закрытия его окна.
  • [Image Search] Поисковые рамки больше не должны оставаться на экране после выгрузки ауры.
  • [Behavior Tree] Исправил зависание загрузки узлов при переключении между аурами, деревьями и макросами, а также повторный запуск после выгрузки дерева.
  • [Input Simulator] Добавил установку и удаление драйвера прямо в настройках папки. Рядом отображается текущий статус.
  • [Изображения] Исправил потерю прозрачности при копировании PNG и ошибки предпросмотра видео при смене кадров.
  • [Горячие клавиши] F8 и F12 теперь можно назначать в редакторе сочетаний клавиш.
  • [Telegram] Подключение восстанавливается после исправления настроек прокси.
  • [Окна] Поправил исчезновение содержимого после сворачивания, перемещение окна после отпускания мыши, подтверждения за главным окном и ошибки при закрытии окон и переименовании аур.
  • [Экспорт] После экспорта набора или C#-проекта Проводник теперь открывается только по кнопке Open in Explorer.
  • [Wiki] Доработал навигацию, списки страниц и просмотр изображений.

Пожалуйста, сообщайте о проблемах!